Översättning för spelindustrin

Lokalisering av spel, dialog, UI, undertexter, butikstexter, support, marknadsföring, patch notes och uppdateringar.

Begär offert WhatsApp
Presentation av ett flerspråkigt översättningsprojekt

Spel innehåller dialog, gränssnitt, regler, föremål, berättelse, ljud, butikstexter och support. Språket ska fungera både i världen och i den tekniska produkten. En term som används i en quest behöver stämma med inventarium, undertext och hjälptext.

LinguaVox lokaliserar spel och relaterat innehåll för utvecklare, utgivare och plattformar.

Dialog och berättelse

Dialog behöver passa karaktär, situation och spelvärld. En ordagrann översättning kan bevara informationen men förlora röst och relationer.

Arbetet kan omfatta:

  • huvudberättelse
  • sidouppdrag
  • NPC-dialog
  • cinematics
  • brev och lore
  • tutorials
  • val och konsekvenser
  • humor
  • namn på platser och grupper

En stilguide beskriver tilltal, ton, ålder, relationer och hur fiktiva namn ska hanteras.

Om texten ska spelas in behöver repliken även fungera muntligt och inom tidsramen.

Gränssnitt och spelmekanik

Översättning för spelindustrin – bransch- och språkkompetens
Översättning för spelindustrin

UI innehåller korta texter:

  • menyer
  • inställningar
  • knappar
  • statistik
  • föremål
  • färdigheter
  • mål
  • varningar
  • felmeddelanden
  • konton och köp

Korta strängar behöver kontext. “Charge” kan vara laddning, avgift eller attack. Skärmbilder, kommentarer och sträng-ID hjälper översättaren.

Teckenbegränsningar dokumenteras. Texten testas i spelet för att upptäcka avklippning och fel radbrytning.

Terminologi för föremål, värld och system

Ett spel kan innehålla tusentals namn på föremål, egenskaper, platser och funktioner.

Termbasen kan ange:

  • originalterm
  • godkänd målterm
  • definition
  • kategori
  • genus och plural
  • relation till andra termer
  • maxlängd
  • uttal
  • förbjudna varianter

Nya expansioner och uppdateringar måste följa tidigare beslut. Om en term ändras behöver den uppdateras i dialog, UI, wiki och support.

Undertexter och audiovisuellt innehåll

Spel använder cinematics, trailers, utvecklarvideor och livesändningar.

Undertextning och audiovisuell översättning kan omfatta:

  • undertexter
  • tidskoder
  • transkribering
  • talarnamn
  • trailers
  • tutorials
  • marknadsvideo
  • tillgänglighetstext

Undertexter behöver läshastighet och bra radbrytning. De ska samordnas med dialogmanus och terminologi.

För dubbning eller voice-over behövs ett separat röstmanus som låter naturligt när det talas.

Butikssidor och lanseringsmaterial

Översättning för spelindustrin – kvalitetskontroll och leverans
Översättning för spelindustrin

Spel säljs genom plattformar och butiker med egna format.

Material kan vara:

  • titel och undertitel
  • kort och lång beskrivning
  • funktioner
  • åldersinformation
  • skärmbildstexter
  • DLC
  • patch notes
  • nyhetsinlägg
  • presskit
  • sociala medier

Marknadsföringsöversättning anpassar budskapet till målmarknaden.

Beskrivningen ska följa det faktiska spelet. Funktioner eller plattformar får inte läggas till i måltexten.

Support, community och live service

Live service-spel uppdateras kontinuerligt.

Språkbehov kan omfatta:

  • patch notes
  • evenemang
  • kundsupport
  • moderation
  • vanliga frågor
  • incidentinformation
  • community-inlägg
  • belöningar och kampanjer

Snabba uppdateringar behöver ett stabilt språkflöde. Termbas och tidigare godkända texter sparar tid, men datum, värden och nya mekaniker kontrolleras alltid.

Support ska använda samma namn som spelaren ser i produkten.

Tekniska filer

Speltext kan finnas i:

  • CSV
  • Excel
  • JSON
  • XML
  • XLIFF
  • proprietära exporter
  • lokaliseringsplattformar
  • manusverktyg

Variabler, markup, könstaggar och pluralregler skyddas.

Ett pilotpaket kan användas för att kontrollera import och specialtecken innan hela spelet behandlas.

LQA och testning

Linguistic Quality Assurance genomförs i en spelbar version när det är möjligt.

Testaren kontrollerar:

  • sammanhang
  • avklippt text
  • fel variabler
  • genus och plural
  • ordning
  • UI
  • undertexter
  • kvarvarande källspråk
  • funktionella länkar
  • konsekvens

Fel rapporteras med skärmbild, plats, prioritet och förslag. Korrigeringarna uppdateras i källsystemet.

LQA ersätter inte språklig revision av filerna, men visar hur texten fungerar i spelet.

Genrer och målgrupper

Terminologi och tonalitet påverkas av genre:

  • strategi
  • rollspel
  • action
  • sport
  • simulation
  • utbildning
  • barnspel
  • casino-liknande mekanik
  • mobilspel

Ett historiskt strategispel behöver annan research än ett modernt racingspel. Ett barnspel behöver tydligt och åldersanpassat språk.

Målgrupp och åldersklassificering anges före start.

Sekretess före lansering

Spelprojekt kan innehålla opublicerade karaktärer, berättelse och affärsplaner.

Åtkomst begränsas till projektets resurser. Kodnamn och särskilda filrutiner kan användas enligt avtal.

Om kunden har krav på system, geografisk åtkomst eller radering behöver de anges före materialöverföring.

Skicka exempel på filer, språk, plattform, genre och releaseplan. Då kan vi bedöma team, testning och återkommande uppdateringar.

Namngivning och kulturell anpassning

Namn på karaktärer, platser, föremål och förmågor kan bygga på ordlekar eller relationer i spelvärlden. Beslut om översättning, translitterering eller originalform dokumenteras innan stora textmängder behandlas. Kulturell anpassning ska stödja förståelsen utan att ändra berättelsens handling, spelmekanik eller åldersnivå. Om ett skämt inte fungerar på målspråket kan flera alternativ lämnas med en kort motivering.

Tekniska, juridiska och kommersiella delar kan fördelas mellan olika specialister men samordnas genom gemensam terminologi. Siffror, enheter, produktkoder och säkerhetsinformation kontrolleras utöver den språkliga revisionen.

Vanliga frågor

Lokaliserar ni dialog och berättelse?

Ja. Dialog, quests, karaktärer, lore och cinematics kan lokaliseras med stilguide och termbas för spelvärlden. Nya releaser jämförs med tidigare versioner, men ändrade funktioner granskas alltid i sitt aktuella sammanhang. En stränglista med tydliga kommentarer minskar risken för att samma ord tolkas olika i olika vyer.

Kan ni arbeta med spelens UI-filer?

Ja. CSV, JSON, XML, XLIFF och andra exporter kan hanteras med skydd av variabler, markup och tekniska element. Appbutik, onboarding och hjälpcenter kan använda samma produkttermer men anpassas till olika textlängd och ton. LQA-fel rapporteras med plats, skärmbild och förslag så att de kan rättas i rätt källfil.

Genomför ni LQA i spelet?

Ja, om en testbar version finns. Vi kontrollerar bland annat kontext, avklippning, variabler, genus, undertexter och kvarvarande källspråk. En testmiljö gör det möjligt att kontrollera textlängd, böjning, radbrytning och kvarvarande källspråk. Kod, platshållare och taggar skyddas så att språkändringar inte påverkar produktens funktion. Nya releaser jämförs med tidigare versioner, men ändrade funktioner granskas alltid i sitt aktuella sammanhang.

Översätter ni butikssidor och patch notes?

Ja. Butikstexter, DLC, patch notes, community-inlägg, support och lanseringsmaterial kan ingå i samma språkflöde. Appbutik, onboarding och hjälpcenter kan använda samma produkttermer men anpassas till olika textlängd och ton. LQA-fel rapporteras med plats, skärmbild och förslag så att de kan rättas i rätt källfil. Ett pilotpaket kan användas för att kontrollera import, teckenstöd och terminologi före full produktion.

Hur skyddas opublicerat spelinnehåll?

Åtkomst och filhantering planeras enligt projektets sekretesskrav. Sekretessavtal och särskilda system kan användas när det har avtalats. Kunden bör bara dela de uppgifter som behövs för den avsedda översättningen eller granskningen. Projektets instruktioner kan även ange geografisk åtkomst, namngivna resurser och tillåtna system. Känsliga filer och frågor hålls inom den överenskomna projektkanalen under hela leveransen.

Få en tydlig offert

Skicka materialet och ange språk, mottagare och tidsfrist.

Begär offert WhatsApp